Reglas del juego
Versión 1 · tabla de puntos v1. Las reglas de cada jornada quedan fijas cuando se publica; un cambio vale solo para las jornadas siguientes.
1. Jornadas y ligas
- Cada competición (Premier League, LaLiga, Champions League…) tiene sus jornadas: los partidos de un fin de semana (viernes a lunes) o de entre semana (martes a jueves), en hora de Brasilia.
- Ligas del día: cuando una jornada tiene partidos en varios días, cada día con dos partidos o más tiene además sus propias ligas, solo con los jugadores de esos partidos.
- Partidos especiales ⭐: los clásicos (como Real Madrid vs Barcelona) tienen sus propias ligas, con jugadores de esos dos equipos nada más, hasta 8 de cada uno.
- Cada jornada tiene sus ligas. Eliges una liga, entras y armas tu equipo para esa liga, con jugadores de esa competición. Si entras a varias ligas, puedes armar un equipo distinto en cada una.
- Puedes cambiar tu equipo o salir de la liga hasta 30 minutos antes del primer partido. Ahí la liga cierra y todos pueden ver los equipos y los puntos de los demás.
2. Tu equipo
- 11 titulares y 4 suplentes (un portero, un defensa, un medio y un delantero), con una de estas formaciones: 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-4-1, 5-3-2, 3-5-2, 3-4-3.
- Presupuesto de 100,0 millones para los 15. Cada jugador cuesta entre 4,0 y 15,0 según su rendimiento reciente; el precio queda fijo en cada jornada.
- Máximo 3 jugadores de un mismo club (más si la jornada tiene pocos equipos).
- Tu capitán suma ×2. Si no juega, no hay doble.
- Si un titular no juega ni un minuto, al terminar su partido entra el suplente de su misma posición, si ese jugó.
3. Los puntos
Cada jugador suma 2,0 por jugar 60 minutos o más (1,0 si juega menos). Portería a cero (sin goles recibidos jugando 60 minutos o más): portero +5,0, defensa +4,0. Además:
| Acción | POR | DEF | MED | DEL |
|---|---|---|---|---|
| Gol | +8,0 | +8,0 | +7,0 | +6,0 |
| Asistencia | +5,0 | +5,0 | +5,0 | +5,0 |
| Gol recibido (mientras está en la cancha) | -1,0 | -0,5 | – | – |
| Parada | +1,5 | +1,5 | +1,5 | +1,5 |
| Penal parado | +7,0 | +7,0 | +7,0 | +7,0 |
| Penal fallado | -4,0 | -4,0 | -4,0 | -4,0 |
| Penal provocado | +2,0 | +2,0 | +2,0 | +2,0 |
| Penal cometido | -2,0 | -2,0 | -2,0 | -2,0 |
| Autogol | -4,0 | -4,0 | -4,0 | -4,0 |
| Tarjeta amarilla | -2,0 | -2,0 | -2,0 | -2,0 |
| Tarjeta roja (también por doble amarilla) | -5,0 | -5,0 | -5,0 | -5,0 |
| Tiro a puerta | +1,2 | +1,2 | +1,2 | +1,2 |
| Tiro al palo | +3,0 | +3,0 | +3,0 | +3,0 |
| Regate exitoso | +0,5 | +0,5 | +0,5 | +0,5 |
| Pase clave | +0,8 | +0,8 | +0,8 | +0,8 |
| Despeje | +0,3 | +0,3 | +0,3 | +0,3 |
| Intercepción | +0,6 | +0,6 | +0,6 | +0,6 |
| Entrada | +0,5 | +0,5 | +0,5 | +0,5 |
| Tiro bloqueado | +0,7 | +0,7 | +0,7 | +0,7 |
| Falta recibida | +0,5 | +0,5 | +0,5 | +0,5 |
| Falta cometida | -0,5 | -0,5 | -0,5 | -0,5 |
| Pérdida de balón | -0,5 | -0,5 | -0,5 | -0,5 |
| Fuera de juego | -0,5 | -0,5 | -0,5 | -0,5 |
| Pase errado | -0,1 | -0,1 | -0,1 | -0,1 |
Fuente oficial de las estadísticas: Sportmonks (Sportmonks B.V.). Videos, transmisiones u otros sitios no cuentan.
4. Ligas y premios
Cada liga anuncia antes su premio asegurado: es fijo, no depende de cuántos entren y se paga aunque la liga no se llene. Hay dos tipos:
- Liga Gratis: no cuesta nada, sin límite de jugadores. Reparte monedas entre los 20 primeros.
- Ligas con premio: cuestan monedas, tienen 20 lugares y pagan a los 4 primeros. Cuando una ya tiene los jugadores que cubren su premio, se abre otra igual (si faltan más de 6 horas para el cierre).
Las jornadas tienen todas las ligas de abajo; las ligas del día, la Liga 100; los partidos especiales, la Liga Gratis y la Liga 100.
- Liga Gratis: gratis, sin límite; premios 1º 250 · 2º 150 · 3º 100 · 4º a 10º 50 cada uno · 11º a 20º 15 cada uno (1000 en total, 10 USDT).
- Liga 100: cuesta 100 monedas (1 USDT), 20 lugares; premios 1º 680 · 2º 425 · 3º 340 · 4º 255 (1700 en total, 17 USDT).
- Liga 500: cuesta 500 monedas (5 USDT), 20 lugares; premios 1º 3400 · 2º 2125 · 3º 1700 · 4º 1275 (8500 en total, 85 USDT).
Empates: los jugadores empatados comparten el puesto y se reparten en partes iguales los premios de los puestos que ocupan; lo que no se divide va, de a una moneda, a quien guardó su equipo primero. Puedes salir de una liga hasta 30 minutos antes del primer partido y recuperar tu entrada.
5. Las monedas
- 100 monedas = 1 USDT. Con ellas entras a las ligas con premio, y todos los premios (también los de la Liga Gratis) se pagan en monedas.
- Las ligas con premio abren muy pronto, junto con la forma de cargar y retirar monedas.
- Las monedas no se pasan a otros jugadores.
6. Puntos provisorios, cierre y reclamos
- Durante los partidos los puntos son provisorios.
- La jornada se cierra a las 10:00 (hora de Brasilia) del día siguiente a su último partido, cuando todos sus partidos tienen las estadísticas finales. Ahí se pagan los premios.
- Si ves un error, avísanos antes del cierre (y al menos durante las 24 horas siguientes a que se vean los puntos), indicando el partido y el minuto. Respondemos en hasta 5 días hábiles.
- Después del cierre, una corrección de la liga o del proveedor no cambia la tabla. Si el error fue nuestro, compensamos a quien salió perjudicado sin quitarle premios a nadie.
- Partido suspendido: cuenta lo que pasó hasta la suspensión. Partido aplazado fuera de la jornada: sus jugadores suman 0 y entran los suplentes.
7. Para jugar
Hay que tener 18 años o más. Una cuenta por persona. Tu apodo es público en las tablas; tu email no.